IKMAX v2.3 for Cinema 4D是一款由3DtoAll为C4D用户开发的角色绑定插件IKMAX,可在几秒钟内完成角色绑定安装,而无需花几分钟进行繁琐的工作!代替传统的缩放/旋转/移动关节以适合您的模型,只需点击特定零件上的网格即可。更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等

1、非常简单,快速且有趣!
在3DtoAll IKMAX中选择您的角色模型,然后按照指示选择点就很有趣,就是这样!无需人工进行枯燥乏味的人工放置。之后,您可以根据需要进行微调。
2、一键式布料绑定预设!
只需单击一下鼠标,即可仅对所需关节生成蒙皮权重,而无需手动选择会影响对象的关节。
3、快速连接!
选择要附加的对象,然后在专用界面中单击主体部分以约束它们!
4、一键式眼控
实验性的新功能可以自动为角色的眼睛生成“视线”控件,只需选择两个眼球即可。
5、全部集中在一处。
与您所需的所有内容进行交互,以快速而有趣地体验赋予模型生命。来自辅助线的自动装备,自动蒙皮,装备和网格的显示选项,测试装备,更改为体形模式等…
6、只需几秒钟,而不是几分钟!
只需几秒钟即可完成装备和皮肤!从字面上看,您可以在不到1到2分钟的时间内使模型生命

具体的使用教程可以去B站上面搜索学习交流。

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