MAXtoC4D可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器,日常使用对有场景渲染需求的朋友帮助是非常大的。只是这个插件涉及到3dmax和C4D两个三维软件。还涉及到四款渲染器。并且这款插件对于内存要求是非常非常高的。16G的内存基本上可以不用安装。32G内存勉强可以用能够转一些场景了。一般推荐64G内存。因为涉及到这么多软件/硬件。所以使用它真的太容易出问题了。但是请相信插件是没问题的。如果自己实在搞不定就找我们远程吧!
平时在3D66.知末网,欧模网等各种网站上面的模型都可以直接转到C4D,贴图不会丢失的。只是灯光有可能会导不过来。一般导入RS/OC渲染器之后灯光需要重新打一下。下面我下了一个小素材演示一下。
插件使用方法
3dmax: 脚本–运行脚本–maxtoc4d 运行maxtoc4d
(或者直接在3dmax里面点“x”键弹出搜索框然后输入maxtoc4d只输m的时候就会弹出插件使用即可)
C4D:顶部菜单栏 3dtoall–import–选择你需要用的渲染器
注意:不论是3dmax导出按钮还是C4D导入按钮都只能点一下不要动。
等待自动导出/自动导入完成后才能动鼠标键盘。不然很容易被卡死
ps:16G内存的电脑就不要安装这个插件了。32G内存勉强勉强可以转场景。但是耐心要好!
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